Combien de fins a Black Mirror : Bandersnatch ?

Black Mirror a sorti son dernier cauchemar techno ce week-end, sous la forme de Bandersnatch. Premier long métrage de la série, c'est aussi le premier film interactif de la série - et la première offre interactive pour adultes de Netflix (lire notre critique ici ). Le résultat est une histoire personnelle qui suit Stefan (Finn Whitehead), un jeune programmeur chargé par une société de jeux vidéo de faire Bandersnatch, une adaptation interactive de son roman fantastique préféré pour son enfance. Alors que les téléspectateurs se retrouvent à naviguer entre que son jeu soit terminé et bien reçu, ou entre qu'il ne se termine pas du tout en raison de diverses complications dérangeantes, Bandersnatch a laissé le public non seulement remettre en question la nature du libre arbitre, mais aussi se demander une question clé : comment Bandersnatch a-t-il plusieurs fins ?



'Ma réponse à la question de savoir combien de fins il y a est: toutes', a déclaré Charlie Brooker dans un récente interview avec The Hollywood Reporter .

Mais selon la partenaire productrice et co-créatrice de la série, Annabel Jones, il y a « cinq fins définitives », bien que cela dépende de la réponse à une autre question : qu'est-ce qui compte exactement comme fin ? En effet, l'équipe de Netflix elle-même ne peut pas s'entendre là-dessus. Il existe, après tout, des variantes de chaque fin, avec des chemins différents pour y arriver, et il existe également des œufs de Pâques cachés qui sont soit difficiles à dénicher, soit même invisibles. En conséquence, le producteur Russell McLean le rapproche de 10 à 12 fins, certaines étant moins définitives que d'autres.



« Il y a des scènes que certaines personnes ne verront jamais et nous devions nous assurer que nous étions d'accord avec ça. Nous avons en fait tourné une scène à laquelle nous ne pouvons pas accéder », a révélé le réalisateur David Slade, encore une fois à THR.

Toute cette incertitude vient en partie de la façon dont Bandersnatch atteindra la finale de la branche choisie, puis affichera quelques crédits de fin – mais donnera également la possibilité de recommencer ou de continuer avec des choix plus narratifs. En revenant pour continuer à explorer, Netflix se souvient de ce que vous avez vu et vous pousse vers les morceaux que vous n'avez pas vus. Choisir de faire la même action deux fois ou non en cours de route modifie ensuite davantage les nouvelles vidéos que vous déverrouillez.

'Construit dans Bandersnatch est la notion que vous vivrez des scènes plus d'une fois', a expliqué Brooker. « Il y a des choses qui modifient la scène la deuxième fois, et vous obtenez des versions compressées de choses que vous avez déjà vues. Il y a des personnages qui sont là ou qui ne sont pas là, selon les choses qui se sont passées.

« À n'importe quel point de choix donné, les téléspectateurs ont deux options quant à ce qu'ils doivent faire. Cela, par les mathématiques pures des permutations, signifie qu'il y a des millions de chemins à emprunter », a expliqué Carla Engelbrecht, directrice de l'innovation produit chez Netflix, à THR dans une interview. « Cela ne veut pas dire que vous pouvez passer le reste de votre vie à explorer Bandersnatch. En général, nous nous attendons à ce que les gens passent entre une heure et deux heures et demie à explorer le monde et à en découvrir les différents aspects. »



'Il y a eu des débats assez houleux sur ce qui constitue une fin', a ajouté Brooker. «Il y a une école de pensée qui dit que chaque fois que ça s'arrête et que vous revenez, c'est une fin. Dans Bandersnatch, il y a des fins vraiment abruptes qui sont toujours des fins, dans mon esprit.

Il a commencé à écrire le film avec un programme appelé Twine, mais a fini par utiliser la propre technologie interne de Netflix, qui a ensuite été modifiée et mise à jour pour permettre ce que Brooker voulait que Bandersnatch fasse.



« Vous ne pouvez pas le faire dans un organigramme car il est dynamique et suit dans quel état vous vous trouvez et fait les choses en conséquence » décrit Brooker , et vous ne pouvez pas le faire avec un stylo et du papier.

Néanmoins, plusieurs personnes sur Reddit ont essayé, avec cet organigramme par IngénierieMaTristesse une représentation assez précise de la majorité .

Alors combien de fins y a-t-il ? Au total, il y a environ 250 segments de vidéo qui sont liés aux différentes permutations de chaque sélection binaire, avec des scènes filmées plusieurs fois pour capturer différentes humeurs et états émotionnels. Nous avons décomposé les principaux points finaux et indiqué brièvement le choix qui vous y mènera, trié par les résultats généraux de l'achèvement de Bandersnatch, le destin de Stefan ou les méta-moments supplémentaires qui rendent les choses plus amusantes, plus dérangeantes, ou les deux.



Attention : il y a des spoilers en dessous de ce choix de petit-déjeuner impossible.


Le jeu est sorti

Bandersnatch est sorti ! Cela ressemble à un exploit, non? Pas nécessairement. Parce qu'il y a plusieurs façons dont cela peut arriver, presque toutes ne sont pas bonnes.

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1. Le balcon

Si vous choisissez de suivre Colin, vous monterez dans son appartement et sortirez sur son balcon. Choisissez de sauter à sa place et Stefan mourra, le jeu sera publié comme une curiosité incomplète et obtiendra une note de 2,5/5.



2. Un flop créatif

À un tournant, vous choisissez de prendre ou non des pilules, après que le Dr Haynes a augmenté le dosage de Stefan. Dites oui et ils finissent par ternir l'inspiration créative de Stefan, partant dans un jeu confus avec une mauvaise fin. 2,5/5 encore.

3. PACS

Choisissez 'PACS' comme voix parlant à Stefan via son ordinateur et vous vous retrouverez dans un mini thriller de conspiration impliquant son père effectuant des expériences sur son fils, qui le surveille depuis des années. PAC vous fait entrer dans le coffre-fort de son père, qui contient tous les fichiers, et conduit Stefan à tuer son père (pas par votre choix direct). Entrez le bon numéro de téléphone (20541) pour parler à la réceptionniste du Dr Haynes et vous obtiendrez un rendez-vous et Stefan finira par être arrêté. Même si vous n'obtenez pas le bon numéro, Stefan sera toujours pris. Dans tous les cas, le jeu est publié et obtient une note de 2,5.

4. Prendre le travail

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Acceptez le travail de Tucker dès le début pour travailler en interne sur Bandersnatch et tout sera un échec, après qu'il ait décidé de tout démonter pour le rendre simple et plus commercial. Le jeu obtient 0/5, tandis que Colin vous dit que c'est le 'mauvais chemin' et réessaye.


Le jeu n'est pas sorti

5. Enterrer le corps

L'un des segments les plus inévitables et les plus émouvants voit Stefan tuer son père – mais la vraie décision vient quand il doit se débarrasser du corps. Si vous enterrez le corps, il sera découvert, ce qui signifie que Stefan est attrapé avant la fin du jeu. Il finit en prison, devenant fou alors qu'il grave le diagramme de l'arbre ramifié sur la paroi de la cellule. Il existe plusieurs variantes de cette fin, car vous pouvez également potentiellement tuer d'autres personnes: Colin et Tucker rendent tous deux visite à Stefan après le meurtre, et Stefan peut s'en débarrasser si nécessaire. Dans tous les cas, le jeu n'est jamais terminé et la société de jeux fait faillite. (Variante bonus : Colin ne visitera que s'il n'a pas sauté du balcon. Dans ce cas, Stefan est arrêté pour consommation de drogue. Si Colin a sauté, c'est pour un meurtre que Stefan est mis en détention.)


Le genre de fin heureuse

6. Le train

L'une des meilleures parties de Bandersnatch est le retour en arrière de Colin et de sa mère (si vous choisissez d'en parler lors de la séance de thérapie du Dr Haynes), qui ne vous permet pas de changer ce qui s'est passé – du moins, la première fois. . Quelques discussions avec Colin plus tard sur les drogues et les psychotropes, et vous verrez Stefan capable de remonter le temps à travers un miroir et de choisir de monter dans le train avec sa mère et le lapin en peluche. Nous avons ensuite coupé Stefan dans le présent lors d'une séance de thérapie, déjà mort. C'est la conclusion la plus paisible de l'histoire, mais loin d'être heureuse.


Fins post-modernes

7. Perle Ritman

Il existe un moyen d'obtenir une note de 5/5 pour le jeu - et c'est un moyen sinistre. La réponse? Découpez le corps du père de Stefan pour qu'il ne soit pas découvert. Entrez le bon numéro de téléphone (20541) pour parler à la réceptionniste du Dr Haynes et vous obtiendrez un rendez-vous. Le Dr Haynes demande si tout va bien maintenant et Stefan dit oui (parce qu'il a enlevé le contrôle et le libre arbitre de l'utilisateur), et, bien sûr, son jeu est publié et reçoit un score parfait à la télévision. Avance rapide de plusieurs années et, alors que Stefan a été attrapé et arrêté de toute façon, Pearl Ritman, la fille de Colin, prend le relais pour redémarrer le jeu pour une nouvelle plate-forme de divertissement, qui peut être ou non Netflix. Elle ne réussit pas, cependant, car soit vous lui faites du thé sur son ordinateur, soit vous détruisez la machine.

8. Le combat

Peut-être la meilleure chose dans Bandersnatch, vous aurez le choix de sélectionner 'Netflix' comme voix parlant à Stefan via son ordinateur. Cela l'envoie dans un territoire proprement paranoïaque, et il essaie d'expliquer ce qu'est Netflix au Dr Haynes. ('Est-ce une planète?' est livré par le thérapeute d'Alice Lowe avec un pincement parfait.) S'il s'agissait d'un film interactif sur une plate-forme de divertissement à l'avenir, cependant, soutient-elle, il aurait sûrement plus d'action? Le résultat indique une scène de combat avec elle et le père de Stefan (pas mort dans cette chronologie) et vous pouvez soit le couper en karaté, soit lui donner un coup de pied dans les couilles. Quoi qu'il en soit, cela se termine avec Stefan maîtrisé et avec beaucoup d'hilarité.

9. La fenêtre

Choisissez 'Netflix' et retrouvez-vous à nouveau dans une session avec le Dr Haynes et vous pouvez choisir de sauter par la fenêtre au lieu de vous battre. Cette rupture de la fenêtre provoque littéralement cela, et une caméra se retire pour révéler que tout cela est filmé sur un plateau de tournage, Stefan étant informé qu'il est en fait un acteur jouant un personnage et que sauter par la fenêtre n'est pas une option .


Oeufs de Pâques en prime

10. Jérôme F. Davies

Comme repéré par THR , il y a un caméo caché de Jerome F. Davies, qui rend visite à Stefan dans un rêve - on y accède en sélectionnant deux fois 'Récupérer une photo de famille'. Cela vous ramènera ensuite dans les chemins principaux de l'histoire et se terminera à l'un des points ci-dessus.

11. Téléchargez le jeu

Après le générique de fin, une scène supplémentaire voit Stefan dans le bus avec un bruit de connexion téléphonique moderne en arrière-plan. Cela peut apparemment vous permettre d'obtenir un lien vers le site Web de la société de jeux et de télécharger une copie du jeu de Colin, Nohzdyve. Voici le site .